telg ja liitlased, kuidas transporte kaitsta


Vastus 1:

Axis and Allies on tohutult keeruline mäng ja palju võiks öelda iga jõu kohta. Siin on mõned mõtted Venemaast, mis on ilmselt minu lemmikjõud strateegia osas 1942. aasta teises väljaandes.

Au kuulub Axis ja Allies foorumitest Black_Elkile selle eest. Tema kirjutist (loetletud allosas) peab kindlasti lugema igaüks, kes uurib vene avasid.

Venemaa mängimisel tuleb kõigepealt ära tunda, et tekk on teie vastu virnastatud. Neil pole Saksamaa toodanguväärtust kuskil ja kui arvestada päris kohutavat mängu, on nad määratud surema ilma USA ja Ühendkuningriigi mängijate abita. See tähendab, et neil on Saksamaa ees mõned eelised.

Esimene ja kõige olulisem on see, et Berliini / Itaalia ja Moskva vaheline kaugus on 4–5 tühikut, mistõttu on Saksamaal raske jalaväeüksusi ees vahetada. Muidugi, nad saavad kasutada transporte sz5-st, kuid see ei lähe arvesse rohkem kui paar üksust ja liitlastel on võimalusi sellega toime tulla. Lõppkokkuvõttes peavad sakslased, et vältida tankide / lennukite kaotamist teie jalaväe kaitsmise virnade vastu, kas ootama oma jalaväge pika matka Berliinist, või suunama tähelepanu teie komplekside jäädvustamisele Karjalas ja Kaukaasias, mis mõlemad võtavad aega aeg.

Teiseks peavad nad minema kõigepealt, mis on tohutu, kuna see takistab Saksamaal Lääne-Venemaad tugevdamast ja võimaldamast teil seda üsna hõlpsalt võtta, samuti seadistades oma sissetuleva rünnaku kaitsemehhanismid. See muudab ka teie avakäigu planeerimise palju lõbusamaks, kuna erinevalt teistest mängijatest ei tugine te keegi teine ​​teinud, vaid määrate mingil moel mängu tooni, kas soovite alustada agressiivse avamisega, näiteks sissetung Balti riikidesse või midagi tagasihoidlikumat nagu oma üksuste virnastamine Lääne-Venemaale.

Kui see on kõrvale jäetud, vaatame Venemaa võimalusi.

Strateegilised alad

Venemaa strateegia keskendub 4 territooriumile: Lääne-Venemaa, Kaukaasia, Moskva ja Karjala.

  • Karjala NSV
    1. Halvad uudised: esialgu on seda võimatu kaitsta. Pole lihtsalt võimalust, et saate Saksamaa rünnaku vastu territooriumi virnastada, isegi kui asetate kõik olemasolevad üksused, mis sinna jõuavad. Muidugi, see haiseb, andes sakslastele võidulinna, rääkimata Moskva lähedal asuvast tehasest, kuid mängu alguses on kukkumine vältimatu ja selle lennukitega / tankidega virnastamine muudab selle lihtsalt püüdmiseks 10x hullem sinu jaoks. Teie parim valik on teha küpset asja ja lihtsalt tõmmata 100% Karjala üksustest Lääne-Venemaa rünnakusse.
    2. Hea uudis: Karjala ei piirne otseselt Moskvaga, nii et kui te hoiate Lääne-Venemaad ja peainglit, ei sunni see teid oma pealinnas kilpkonnaks tõusma. Lisaks sellele, et olete Lääne-Venemaaga külgnev, muudab see teie vasturünnaku lihtsaks sihtmärgiks. Mida kauem saate seda piirkonda Saksamaaga kaubelda, võttes selle ja seejärel välja tõmmates või lihtsalt ahistades sealseid üksusi, et takistada neil suuri jalaväevirnaid ehitamast, seda kauem Lääne-Venemaa vastu peab.
    • Kaukaasia: Venemaa ellujäämise seisukohalt on ülioluline, et Kaukaasia jääks teie kätte. Anda teljele mängu alguses Moskvaga külgnev tehas, mis suudab toota 4 ühikut, on venelastele umbes sama halb. Hea uudis on see, et erinevalt Karjalast on Kaukaasia pidamine varases mängus kindlasti teostatav. Kui sakslased näivad olevat otsustanud selle vastu võtta, hoidke külgnevatel territooriumidel asuvad ründeüksused valmis vasturünnakuks, keelates neil tehase nii kaua kui võimalik.
    • Lääne-Venemaa: vaieldamatult kõige olulisem territoorium, mida venelased oma pealinna kõrval peavad hoidma, on kõik tähtis, et võtaksite selle territooriumi esimesel pöörangul ja hoiksite seda nii kaua kui võimalik. Selle positsioneerimine muudab kõigi teie üksuste jaoks suurepärase territooriumi koondumiseks ja müüri loomiseks edasiliikuvate Saksa üksuste vastu, samuti Moskva, Peaingel ja Kaukaasia katte pakkumiseks. Lisaks on see parim koht saabuvatele Ühendkuningriigi võitlejatele maandumiseks. Seetõttu saab Venemaa endale lubada rünnaku jaoks peaaegu kõigi tema käsutuses olevate üksuste tõmbamise W. Venemaale ja tavaliselt on mõistlik paigutada Acom-relv sinna mittekoomilise faasi ajal, et aidata kardetud Luftwaffe vastu.
    • Moskva: tuleb kinni pidada liitlaste iga hinna eest. Erinevalt teistest suurriikidest on Venemaal lihtne ja üsna sirge eesmärk - ellu jääda. Venemaa enneaegne kukkumine toob liitlastele mängijatele hukatuse, mistõttu avaldab telg teile võimalikult suurt kokkukukkumise survet. Eeldage, et Jaapan hakkab teie poole pugema, kui Hiina ja India langevad, ja ärge oodake, et saaksite kunagi Saksa vägede pidevast survest pausi. Seetõttu peaks iga teie tehtud tegevus, vasturünnak, kaitsev positsioneerimine, pidama silmas oma kapitali kaitset. Hoidke saksa jalavägi peaingelist eemal. Venemaa / Kaukaasia, veenduge, et inglased hoiaksid Jaapani armeed eemal, samal ajal kui USA hoiab neid vaiksel ookeanil kulutamas, sundige Saksamaad hoidma oma tähelepanu teie, mitte laienevate liitlaste laevastike oma ranniku lähedal, ja teete Venemaaga hästi.

    Osakute ostmine

    Pange tähele, et kõik mereüksused on ainult kuvamiseks. Ära kunagi raiska neile raha, meri on brittide päralt.

    Enamasti osta nii palju jalaväge kui võimalik. Teie peamine töö on kaitse ja raha kulutamine kallitele üksustele nagu pommitajad ja jalaväeta tankid nende varjestamiseks on raiskamine, mida te endale lubada ei saa. Territooriumide kaitsmisel on jalaväe virnad need, mis selle teevad või lõhuvad. See tähendab, et ärge minge iga käigu jaoks ainult kaheksa jalaväe ehitamiseks, peate hoidma ühtlast rünnakuüksuste voogu, mis on valmis vasturünnakuid ähvardama, ja jalaväega ühendatud suurtükivägi on nende jaoks parim valik, antud suurtükiväe 4 IPC madalat hinda.

    Alustate mängu 4 tanki ja 2 võitlejaga. Valvake neid nii hästi kui võimalik. Juhusliku tanki ostmine siit ja sealt, kui tunnete end ülemeelikuna, on korras, kuid võitlejad, eriti te ei saa endale lubada, nii et kui te need kaotate, siis ärge arvestage nende varsti tagasi saamisega. Sellisel kujul, koos raske jalaväe virnaga, õpid armastama oma kahte võitlejat ja nende tekitatud ühtlast ohvrivoolu.

    Liikumiste avamine

    Venemaa jaoks on saadaval palju avakäike (vaadake koostatud loendi artiklit allosas), enam-vähem agressiivsed. Kuna olen ettevaatlik mängija, lähen tavaliselt sellega kaasa.

    Ostud:

    4 jalaväge, 3 suurtükiväge

    Võitlusliigutused:

    4 jalaväge, 1 suurtükivägi Venemaalt W. Venemaale

    4 jalaväge, 1 suurtükivägi Karjalast W. Venemaale

    1 jalavägi, 1 tank peaingelist Venemaale

    2 tanki, 1 hävitaja Venemaalt Ukrainasse (blitz tankid läbi Kaukaasia)

    1 võitleja Karjalast Ukrainasse

    3 jalaväge, 1 suurtükivägi, 1 tank Kaukaasiast Ukrainani

    W. Venemaa rünnaku eesmärk on võtta võimalikult väheste inimohvritega territoorium. Ukraina, kuna te ei saa seda kaitsta, on teie eesmärk tõmmata see, mida te nimetaksite "kavalaks". Lihtsalt teete 1–2 rünnakut piirkonnale, et puhastada kõik Saksamaa jalaväeüksused, ja jätate tankid / hävitajad rahule. Selle põhjuseks on see, et see takistab Saksamaa võimet kohe W-Venemaale vasturünnakule viia, alandades nende olemasolevate jalaväeüksuste pööret 1-lt 6-lt (Valgevenes 3 ja Ukrainas 3) 3-ni, samuti kaotab igasuguse võimaluse võtta Kaukaasia pööre 1.

    Pange tähele: On äärmiselt oluline, et te ei võtaks Ukrainat, muidu kaotate kõik oma tankid ja jalaväelased Saksamaa vasturünnakule. Parem on kutsuda rünnak järelejäänud jalaväeüksusega kui riskida selle üksuste hulga kaotamisega.

    Mitte lahing:

    Ukrainast Kaukaasiasse 3 tanki, 3 jalaväge ja 2 hävitajat (või mis neist üle jääb, kaotate tõenäoliselt mõne jalaväe)

    1 AAA relv Venemaalt W. Venemaale

    1 jalavägi Kasahstast Szechwani (see kaitseb Ameerika hävitajat, võimaldades neil lennata Indiasse / Moskvasse)

    1 jalavägi Novosibirskist Venemaale

    2 jalaväge Evenki National Okrugist peaingelini

    2 jalaväge Nõukogude Kaug-Idast Burjaatiasse

    1 jalavägi Jakutist Burjaatiasse

    1 allveelaev sz4-st sz7-ni (kasutage seda esimese ohvrina, kui sakslased Ühendkuningriigi laevastikku ründavad)

    Väeosa paigutamine:

    asetage Kaukaasiasse 3 suurtükiväge, 1 jalavägi (lähemale rindejoonele, suurema tõenäosusega kasutatakse.

    asetage Moskvasse 3 jalaväge.

    Edasised näpunäited

    1. Ärge pühenduge lahingutele ilma peaaegu kindla edukuse tõenäosuseta. Saksamaa alustab peaaegu kaks korda rohkem IPC-sid kui Venemaa, ja kui ta kasutab oma allveelaevu Ühendkuningriigi mereväe 1. pöörde lammutamiseks, ei ole teiste liitlaste otsest ohtu. Isegi kui teie tehased lahinguvälja territooriumide vahetus läheduses seda veidi tasakaalustavad, ei armastaks Saksamaa midagi paremat, kui vahetada teiega ühikuid, eriti kuna teie piiratud üksused toimivad kaitses veelgi halvemini. Strafe, kui vaja, enne rünnakule asumist oodake, kuni liitlased Pariisi / Rooma võtavad.
    2. Hankige liitlaste tuge nii kiiresti kui võimalik. Kindlasti saate sakslasi mõneks ajaks eemal hoida, kuid kahjuks jahvatavad nad varem või hiljem teie jalaväe virnad maha, jaapanlased ilmuvad kohale ja varastavad teie sissetuleku tagantpoolt ning teie kapital langeb. Ainus pikaajaline võimalus, mis Venemaal on, seisneb liitlaste toetuses. Kuni saabub Ühendkuningriigi / USA Euroopa maandumise aeg, on lihtsaim viis selleks lennata hävitajad Londonist Lääne-Venemaale ja hoida kinni Calcuttast. Võitlejatel on üsna lihtne - 1942. aasta sekundi väljaandes pole Saksa operatsiooni Sea Lion (rünnak Londonile) reaalset ohtu, nii et Ühendkuningriik saab endale lubada venelaste jaoks mõne hävitaja säästmist. Hoidke lihtsalt silma peal, millal võib tekkida vajadus Lääne-Venemaalt järele tõmmata, justkui ei hoiataksite oma Briti sõpra, et kaotate lennukid. India on aga hoopis teine ​​lugu. Jaapanil on suurepärane võimalus võtta India ja vähene Suurbritannia investeerimine, mis võib-olla hülgab Egiptuse (ehkki see annab sakslastele tagaukse tee Moskvasse, läbi Egiptuse / Lähis-Ida / Pärsia / Kasahhi), mis viib DDay edasi , kaotate selle.
    3. Ärge raisake üksusi Mandžuuria rünnakule. Ainus mäng, mida ma olen mänginud ja kus Venemaa esimene rünnak Mandžuuria vastu on tõepoolest võimalus, on 1941. aasta (A&A tugevalt lihtsustatud versioon, mis eitab enamikku keerukamatest strateegiatest), peamiselt seetõttu, et Venemaal pole peaaegu mingit tõenäosust ellu jääda ilma haaramata mõned kiired IPC-d ja Jaapani edasiliikumist aeglustab see üsna palju. Selles mängus on see midagi enamat kui lihtsalt halb käik, see on peaaegu suitsiidne varajane mäng. Niikaua kui teil on Burjaatias vägesid, mis Jaapanit heidutavad, ei häiri nad teid tõenäoliselt, arvestades, et neil on suuremaid kalu praadida. Löö neid Mandžuurias, territooriumil, kus nad ei saa lubada liitlastel okupeerida, sunnite neid üksusi suunama, et see tagasi vallutada, ja kui nad on teie rünnakujõudude jäänused puhastanud, pole 1–2 jaapanlasel midagi takistatud. tankid, mis löövad läbi kõik teie territooriumid idas, mis on umbes kümme väärtuslikku Venemaa IPC-d. Teie parim valik idarindel on tõmmata teid oma vägede Jakuutist ja Nõukogude Kaug-Idast Burjaatiasse ja palvetada, et Jaapan ei näeks oma teed.
    4. Pidage meeles, et Venemaa mängijana on iga teie elatud samm liitlaste võit ja seda kauem võtab Saksamaa sulgemine suurema tõenäosusega Ühendkuningriigil ja USAl Euroopasse maandumiseks, olgu see siis Itaalia Normandia kaudu või põhjapoolne marsruut üle Norra / Soome. Seetõttu on Venemaa mängimine võimalikult paljude Saksa üksuste hõivamine.

    Pidage alati meeles, et parimad plaanid on paindlikud. Kui midagi läheb valesti, teeb teie vastane ebatavalise käigu, liitlane teeb taktikalisi vigu, kohanege olukorraga nii hästi kui võimalik. Ja parim viis nutikaid otsuseid nendes olukordades õppida on kogemuste kaudu.

    Head mängimist.

    Allikad

    Black_Elk:

    Kõik Venemaa avad: Algajatele

    Telgede ja liitlaste kevad 1942, teine ​​trükk: Venemaa pöörab ühe strateegia - Karl Suur


Vastus 2:

Selles mängus on palju suurepäraseid strateegiaid. Kõik sõltub siiski sellest, kuidas te oma võimust mõtlete.

Nõukogude võim: Väike majandus. Suur jõud eesliinidel Saksamaa vastu. Väike, kuid märkimisväärne kaitse idas Jaapani vastu. See kõik tähendab, et nõukogude võim on peamiselt keskendunud sakslastele (ilmselgelt). Siiski peate silmas pidama mõnda kriitilist territooriumi. Venemaal on teie pealinn, mida te ei saa kaotada. Kaukaasused on teie teine ​​kõige tulusam territoorium ja selle tehas asub Moskvaga. Sakslastele selle kaotamine oleks katastroofiline. Lääne-Venemaa ühendab kõik kolm teie tehast. Selle juhtimine kaitseb teie tehaseid, kapitali ja loob kenasti vasturünnaku. Ehitage tohutul hulgal jalaväge ning aeg-ajalt suurtükivägi ja tanke. Ärge raisake mereväe ja õhujõudude peale. Need on teie jaoks liiga kallid.

Saksamaa: kasutan esimest pööret lennukikandjast ja hävitajast koosneva laevastiku ehitamiseks, mis ühendab mu ülejäänud Gibraltari lähedal asuvaid laevu. Pühin Suurbritannia sõjalaevastiku oma õhujõudu kasutades ära ja kasutan oma Atlandi ookeani aluseid ameeriklase vedude tabamiseks. Ma paigutan kõik oma tankid Balti riikidesse ja ümbritsevatele aladele (Leningrad, Poola ja Valgevene) virnadesse 5–6 jalaväge, seades sisse toreda tsooni. Kogu õhujõud on koondunud Saksamaale ja Loode-Euroopasse. Mis iganes väed mul Aafrikas on, suruvad Egiptusesse. Saadan tanki alla, et võtta ülejäänud Aafrika, samal ajal kui teised väed lähenevad Iraanile, et toetada Euroopast rünnakut kaukaasidele või rünnata Indiat.

UK: tankid Indias. Õhujõud ja laevastikud Atlandil. Hoidke see lihtne. ameeriklased peaksid teid välja aitama. ÄRA KAOTA INDIAT

Jaapan: hoidke survet Ameerikale, keskenduge Hiinale ja Indiale, et saaksite aidata nõukogude vastu. Hoidke mereväe võidurelvastumise tipus.

USA: transpordi vägesid pidevalt Euroopasse või Aafrikasse (või mõlemasse) ja hoia Vaikse ookeani piirkonnas piisavalt kohalolekut, et jaapanlastele piisavalt vastu seista, kuid mitte Vaikse ookeani sõja võitmiseks; mis tuleb pärast Saksamaad.


Vastus 3:

Ma annan oma esimesed käigud iga fraktsiooni ja rünnakute jaoks. Märkate, et need võivad esialgu tunduda veidi ebatavalised, kuid ma selgitan põhjendusi. Mängimisest on möödunud palju aastaid, kuid mäletan siiani, kuidas ja mida teha. Olen tundide kaupa vaadanud statistikat veeretamise edukuse ja ebaõnnestumise kohta, mis pole mängu lõpptulemuse jaoks tegelikult sugugi nii olulised. Üks asi, mis mulle nende mängude juures väga meeldis, oli see, et oli olemas strateegia, mis ei sõltunud teie täringuveeretest 100% ajast. Pöörake 1 Venemaa ost - 1 võitleja ja mehed Rünnakud - Võtke meie soomus, hävitaja ja paar meest ja rünnake Soomet. See säästab teie soomust rünnakuks Ida-Euroopa vallutamiseks või aitab teie territooriumi (Kaukaasia) tagasi võtta. Visake kõik, mis teil on, Mandžuuria rünnakule. See on ainult 50% edukas, kuid see ostab teile aega hiljem võita või kaotada. Lõpp teie pöördumisest - veiseliha Karjalasse üles nii paljude meestega kui võimalik. See on tehas, mida te ei taha kunagi kaotada. Tõmmake idarindel tagasi ja jätke maha ainult inimene. Peate Jaapanit siin territooriumi kaupa aeglustama, kuni hakkate nägema oma liitlaste abi. Pange oma uus hävitaja Karjalasse (neil on kõrge kaitse ja kõik teie lennukid peaksid olema siin 1. pöörde lõpus) ​​ja 2 meest ning ülejäänud teie mehed Venemaal. Saksamaa ost - mehed ja 2 soomusrünnakut - võtke osa oma lennukitest ja alandage end Ühendkuningriigi mereväest vabanemiseks. Järgmine rünnak Kaukaasias, kuid minimaalse vajaliku kogusega. Te soovite, et oleks jäänud mõni soomuk, millest Venemaa ei saaks järgmisel rünnakul suure rünnaku alustamiseks lahti. Vangistage hõivamata territoorium Aafrikas. Lihtne raha. Samuti peaksite võtma selle pommitaja ja kasutama seda transpordivahendite jaoks Kanadas. Pöörde lõpp - laadige oma idarind üles nii, et mees hoiab teie soomust tagasi seal, kus neil on turvaline (pidage meeles, et nad saavad liikuda 2). Transportige paar meest Lõuna-Euroopast Liibüasse. Aafrikas edasiliikumise aeglustamiseks on lihtsalt olemas. Suurbritannias ostmine - 1 hävitaja (kasutate neid Venemaal kaitseotstarbel) ja 1 tehas (paigutus Lõuna-Aafrikas ja igal asetatud pöördel peate sinna asetama 2 soomust, mille te Aasiasse lükkate) Rünnakud - I ära ründa Ühendkuningriigiga esimest pööret peale selle, et proovid Saksamaa mereväe laevu välja viia. Suurem osa Suurbritannia tööst on sattumas positsiooni, mis võib vägesid rindele toita. Ma ei ole kunagi transporte kasutanud, sest need ei ole kulutõhusad ja Saksamaa võib neid oma lennukitega edasi viia. Kui soovite seda marsruuti minna, on teil vaja lennukikandjat, et seda mõjusalt teha. Teie pöörde lõpp - võtke oma lennuk Indiast ja kolige Venemaale Karallasse kaitseks. Kõik, mida ta tegema peab, istub seal. Võtke oma transport Indiast koos meestega ja asetage nad Keeniasse, et sakslaste kiirust vähendada. Ja võite oma õhusõiduki ka Suurbritanniast Karallasse viia. Suurbritannia ülesanne on paisutada Vene vägesid kõigega, mis neil on. Kui Venemaa kukub, on mäng läbi. (Minu strateegia teljele visata kõik, mis neil on, Venemaale, et see kiiresti juhtuks) Ärge muretsege India pärast, see on strateegiline kingitus. Jaapan Osta - 1 tehas, mille paigutate mandrile. (Kõikjal, kus teil on kindel kinnihoidmine, saab hästi) ostke üks sub koos lisatasuga. (Teil on seda vaja, et takistada USA vägedel täielikku kontrolli ookeani üle võtmata) Rünnakud - võtke kõik oma laevad ja hävitage Pearl Harbouris USA merevägi. Võtke välja ka Hiina. Teil on vaja Hiina päritolu IPC-sid. Lõpp - liikuge oma tehase paigutuse saidi kaitsmiseks. Filipiinidelt võite võtta transpordi koos meestega ja paigutada nad ka mandrile. Ärge muretsege saare pärast, kuni mõni mäng muutub mänguks. Mis tahes rünnaku korraldamiseks kulub USA-l paar pööret. USA ost - paar transporti ja meest. Rünnakud - esimese käiguga ei saa palju teha. Järgmised kaks pööret peate oma väed üles ehitama ja ümber paigutama. Saate maandada 2 meest Aafrikast mandriosast, et lisada kaitset ja luua kaitstud maandumispunkt. Lõpp - teisaldage lennuk mandrist Ühendkuningriiki või Venemaale. Igasugune abi, mida nad saavad, on teile pikas perspektiivis kasulik. Ärge muretsege Vaikse ookeani saarte pärast vähemalt paar pööret. Asetage oma uued transpordivahendid ja mehed USA idaossa, et saaksite nad järgmises pöördes Aafrikasse viia. Ülejäänud pööreteks annan teile põhitõed. Liitlased - kõikvõimaliku kaudu Venemaale ja veenduge, et see suudaks vastu pidada. Ühendkuningriik peaks Aafrikas igal sammul tootma 2 soomust ja viima need põhja poole, et USA toetusel Jaapanile vastu tuua Mehed territooriumi kaitseks. Peate selle kiiresti ellu viima, vastasel juhul juhib Jaapan Venemaad. Ärge muretsege Saksamaa pärast nii palju, kuid kasutage IPC pommitamiseks igal sammul oma pommitajaid. Selleks on vaja nende võimet luua igasugust jõudu. Venemaal tuleb hoida Saksamaa hõivatud, ehitades samal ajal mehi, et juhtida üle mandri saabuvat Jaapanit. Liitlasvägede Venemaale suunamine aeglustab Jaapanit piisavalt, et liitlased saaksid mandriosa kindlalt haarata ja USA võib hakata saari Vaikse ookeani äärde viima, mis hakkab kahjustama jaapanlaste võimet toota piisavalt, et võidelda edasi 2 rindel. Olen kasutanud strateegiat muuta Venemaa sõja keskpunktiks. Seda ideed toetades saate hõlpsalt hallata kahte rindet ja telje välja lükata. Mõne pöördega võite hakata Jaapani mandriosa ära võtma. Saksamaa ei suuda rünnakut kaua jätkata. Telg - Jaapan peab kiiresti üle mandri minema ja ma soovitan võimalikult kiiresti ehitada mandrile teine ​​tehas. Ehitades midagi muud kui soomukid ja liikudes edasi Venemaale. Hoidke üks transport Jaapani saarel ja võite ehitada mehe või kaks ja transportida nad erinevatele saartele, kui aeg lubab USA-l iga maa pärast võidelda. Nutikas USA mängija hoiab survet nende saarte IPC-punktide äravõtmisel. Õppige mehi Saksamaale ehitama. Need on odavad ja toetavad teie järelejäänud soomukit ning saate toetada rünnakuid õhusõidukitega, mis ei pea maanduma uuele võetud territooriumile. Kasutage mehi, et suruda ja hoida oma rinde Venemaa vastu. Te ei saa endale lubada midagi kaotada. Ma kasutan hoiukohana Saksamaad, samal ajal kui Jaapan tormab üle mandri. Kui Jaapan jõuab silmatorkavasse kaugusesse, hakkate Venemaad lööma kõigega, mis on vajalik selle langemiseks. Kui Venemaa on läinud, on mäng teie. Nutika liitlase mängija hoiab Venemaad kogu aeg toetatud. Strateegiaks on mitmeid viise, kuid need viisid on alati toiminud. Kõike on raske seletada, sest üks halbade rullide komplekt võib midagi muuta, kuid kui peate end üldpildiga kursis, ei tohiks need rullid olla olulised. Edu.