kuidas blenderisse lisada


Vastus 1:

Lisa lisab vara teie faili ja "unustab", kust see pärineb. Link impordib vara teie faili, kuid kontrollige vara muudatusi iga kord, kui teie fail avatakse.

Lingi kasutamise eelis on organisatsioonis. Kui töötate stseeni, millel on sadu elemente. Lihtsam on avada ja redigeerida faili, milles on ainult see vara.

Vaadake seda minu tehtud NPR-i pilti:

Scene.blendil on maja lingitud house.blendist. Ma võin minna majja. Segada ja muuta maja, ilma et puud ja maa ning postkast oleksid takistused.

Järgmine kord avan scene.blend, bam! maja kujunduse värskendused on olemas.

Kujutage nüüd ette, kas ma kasutasin sama maja sadades segafailides. Selle linkimise ja lisamise asemel saan neid sadu linkmaju hetkega muuta.


Vastus 2:

Link loob viite ressursile teisest salvestusfailist. Neid objekte ei saa muuta ja need on mõeldud valmis mudelite ja varade jaoks.

Näiteks saate linkida segude failina salvestatud materjalide materjalid. Kui peate mingil põhjusel materjali muutma, saate seda muuta, redigeerides seda algses salvestuses. Seda tehes kajastub kõigis sellele viitavates failides.

Lisa on otsekohesem ja töötab analoogselt impordiga, kuid koos teiste segafailidega. Seda saab kasutada juhul, kui teil on aluseid, millest soovite alustada. Näiteks skulptuuri alusmudel.


Vastus 3:

Lisa on sama mis kopeerimine / kleepimine.

Link on viide muule Blendi faili teisele animatsioonile, objektile jms. Saate muuta lingitud animatsiooni / objekti / jne ainult selle loodud Blenderi failist.